![]() オウガバトル64 |
まず1曲当たりの収録時間が短いのがきつい。
(ゲーム音楽のサントラは2ループ再生が多い中、このサントラは1ループ再生。) BGMとしてじっくり聴こうにも、あっという間に曲が終わってしまうのが残念。 あとMIDIバージョンは、ほとんど原曲版と変わらない。 個人の感想としては、MIDIバージョンを無くして、その代わり原曲を1曲1曲長めに収録してほしかった。 それでも戦闘曲Decisiveは一聴の価値有り。作曲者のセンスが光ってます。 |
![]() オウガバトル64究極の攻略―システムアナライズ&総合戦略・戦術講座 (NINTENDO64完璧攻略シリーズ) |
これがあれば他の攻略本はいりません。
内容の充実度が圧倒的。比べようとするだけ無意味です。 戦略、マップの説明とかはもとより エンディングの分岐、ボス戦を詳しく載せているのはこの本だけです。 加藤氏の描き下ろしイラストもついていてる、秘蔵の一冊です。 |
![]() オウガバトル64 オフィシャルガイドブック |
最近はまっていて、戦う所や兵士がクラスチェンジするからおもしろいです。 このガイドブックでオウガの世界をたのしんでください!!!” |
![]() オウガバトル64 |
このレビューは偏屈なものとなってしまうが、主人公の歩みのちぐはぐ振りからすれば止むを得ないだろう。彼は、健全に義務を展開させた果てに王座まで上り詰めるが、これは滑稽な話である。彼の言動は凡庸な器の証左に感じられて仕方が無いから。恐らく開発側は中立的キャラ付けを意図したのだろうが、かの様な者に多言させればこういう首尾になるという失敗の典型例ともいえるだろう。百戦錬磨の指揮官でありながら依存心が固い、迷いがある様な筋が感じられない言動の数々。極め付けはホモ入ってるし。正直、悪敵であるリチャードやボルドウィンの方が余程格好良いと感じたものだ。他でも言われるように、前作の雄大さに遥かに劣るストーリー面、移動速度が遅い・キャンプシステム・狡賢くなったaiによりトロトロした合戦、長引く戦争、故に続くダラダラとしたやらされ感、といった点も欠点だが、それ以上にこの間愚茄子の厨っぷりが終始印象的であった。ただオウガシリーズ伝説の正統性を継ぐ作品であるので、好きな人にとっては自分流の自軍編成にはたまらない魅力があるし、出色のサウンドにも賛美を送りたい。ところでもう発売から七年が経過するが、ラストで示唆したRの煎り豆に花話はまだなのか?その名の通りこのまま伝説になってしまわないことを祈るばかりだ。 |
オウガ64~ド ラゴンがいっぱい!
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