![]() 光の都 |
言わずと知れたゲーム・サモンナイト2のOP&EDのCD。 もちろんのこと歌詞カードがあるのでさらに深く、もっと深く歌詞が感じられて曲にも、歌声にも、そしてゲームにも思い入れが出来るはず!! サモンナイトの世界をさらに広げられるのでは……? 好きな方はぜひとも買うべきですよ☆ |
![]() 太陽が呼んでいる |
私はこのCDの曲「太陽が呼んでいる」をサモンナイト3の CMで聴いて、一目ぼれして購入しました。 CDで聴いても期待通りのとても良い歌でした! 加藤いづみさんの声も聴きやすくて、歌にもリズム感があって これもまた「太陽が呼んでいる」と違ってしっとりした良い曲です。 |
![]() サモンナイト サントラ |
内容としては、サモンナイトシリーズファンにとっては決して悪くない内容に仕上がっているのは事実だが、値段に値するクオリティを持っているとは言い難い。 このCDは、サモンナイトシリーズのゲーム中で使われたバックラウンドミュージックと、それぞれの作品のテーマ曲が収録されている。 が、サントラの方は、トラック数を稼ぐ為に詰め込みまくりました、という感じが否めない。 更に、加藤いづみさんが主に歌っている、全シリーズのテーマ曲が入っているのは確かに魅力的だが、それを差し引いても価格がかなり高い様に思える。 簡潔にまとめると、サントラの内容はお世辞にもいいとは言えない、 そして、テーマ曲が全部入ってるとしても高すぎる。 |
![]() サモンナイト3 アティ (1/8 PVC塗装済み完成品) |
サモンナイト3からアティ先生の登場です。 全体的な塗りや顔の表情も良く、すごく可愛く仕上がっています。 改心の出来ではないでしょうか。 ただ、メガネフレームが黒く塗られていないので写真とは若干印象が異なります。 |
![]() サモンナイト4(特典無し) |
他の方のレビューであまり触れられていませんが旧作と比べてゲームスピードが格段に向上しています。召喚術は演出をカットできますし、×ボタンを押しているとキャラの移動速度が上がったりして良い感じです。
シナリオは明るくほのぼのとした雰囲気のときもあればシリアスなときもあります。そのさじ加減が相変わらず秀逸で、安心して読み進められます。 仲間キャラクターは若干個性が薄くなったように感じられました。強敵が出揃ったときの味方勢の頼りなさはやや問題かも。その分敵キャラクターたちは生き生きとしていて魅力に溢れています。物語の見所も、味方勢と敵勢との友情に比重が置かれているような感じです。対立しているのにどこか信頼し合っているんですね。それがいい。 主人公が若すぎるためか、恋愛要素はやや少なめ。前作のような、恥ずかしい愛の告白を見たいという人には物足りないかもしれません。 旧シリーズと比較した場合、この作品は致命的な欠点を抱えています。それはミニゲームの重要度が上がったということです。前作までのミニゲームは無視してもゲーム進行に差し支えなかったのですが、今作ではそうはいきません。詳しくは語りませんが重要なのです。ミニゲームがやりたいわけではないのに何度もプレイさせられます。それだけが苦痛です。 総評として、満足のいく作品でした。 旧シリーズのファンであればプレイする価値はあると思います。 |
![]() サモンナイト2(特典無し) |
特典付きのレビューを読みましたが、声が収録されていないことが叩かれまくってますね…シリーズの伝統とか、DSでサモンナイトを初プレイした私にはわかりませんが、私は声なんて無くても、このサモンナイト2は最高のゲームだったと思いますよ。私は一周目、主人公をマグナ、護衛獣をレオルドにしてプレイしましたが、少しずつ謎が明らかになっていき、引き込まれる話。ナイスすぎる魅力的な仲間たち。イベントではレオルドが自分を犠牲にして皆を助けようとしたイベントに少し泣いてしまいました。そしてエンディングはアメルとペアでしたが、ラストにボロ泣き。マグナと一緒に叫んでしまいました…アメルー!…たくさんの笑いと感動を与えてくれたゲームでした(私が涙もろいだけ?)。声の話に戻りますが、大体ゲームに声なんて贅沢すぎるよ!声が無いから感情移入できない?それは間違い。なら漫画や小説はどうよ。声でゲームの完成度は決まりません。ゲームはストーリーとキャラと文字の大きさと操作性!それが私の良いゲームを決める要素です。このゲームは全ての要素で完璧でした。タッチ操作が楽で母もハマりました。イベント中の上画面もキレイ!久しぶりに良いゲームに出会いましたよ。 |
![]() サモンナイトX ~Tears Crown~(特典無し) |
祖父の時代、ルーンハイムの人々は異種族への対応で対立し、受容派の王国と拒絶派の帝国に分かれて全面戦争に至った。休戦から10年、帝国の侵略により王国は危機に瀕する。人質交換により王国で育った帝国の皇子、または王国の王女のいずれかを主人公とし、王国の再興と悪の撃滅を目指します。
サモンナイトシリーズ10周年作品ながら、ジャンルをシミュレーションRPGからオーソドックスRPGへ変更。物語の舞台も一新されました。キャラ重視、巻き込み型の展開の典型的なJRPGで、DSながらフルボイス、ムービーは少々。ボイスオフ、メッセージ速度変更、R+Aでスキップ可能、既読チェックなし。下画面メイン、上画面マップ。キャラ2D、マップ3D。基本は歩き、Bで駆け足。マップの絵は素朴で、扉の開閉なし。イベントでは2Dの大きなキャラ絵が前面に重なり、表情をよく伝えます。 戦闘は行動順が回ったキャラ毎にコマンド入力する方式。パーティー10人から4人を選ぶ。戦闘中の入替が可能。戦闘中の4人が戦闘不能=ゲームオーバー。エンカウント率は高い。装備品は現地調達可能で買物は回復アイテムが重要。ボス戦は長引きがちなので、攻略法の発見が大切。魔法は、宝箱から入手する召喚プレートを成長させ装備すれば誰でも使用可。ただし魔力依存なので注意。補助魔法とスキルアップ効果はとても有用。夜の会話などで仲間の絆を深めておくと、主人公はゲージ蓄積時に高威力の協力技を使えます。 セーブは3つ(+中断セーブ)。各地の竜のうろこでセーブ可能。赤いうろこの既訪問地への移動機能、ボス前に多い青いうろこの回復機能は便利。2周目引継ぎ項目は、お金、消費アイテム、召喚プレート、議会(本作独特のクエスト進行システム)の進行状況など。クリア時間の目安は、ボイスのON/OFFなどにもより20〜40時間。サモンナイトシリーズは初めてでしたが、楽しめました。 |
![]() COADVENTURE 飯塚武史サモンナイト画集 (ジャンプコミックス) |
表紙からもわかるけれど、ほとんどキャラクターどどんと描いて
背景なし!という絵しかなくて 飯塚さん(黒星さん)の描く緻密な背景が好きな私としては 物足りませんでした。 キャラ集合絵のレイアウトは流石。 |
![]() サモンナイト2 パーフェクトサモナーズバイブル |
DS版対応の完全攻略本で、1のものと似た作りになっています。
ステージの攻略は丁寧でブレイブクリアも確実にできました。 キャラクターの覚えるスキルとかもちゃんと全部のっています。 1の完全本と違うのは、この本では会話の選択肢についても書かれていることです。 どの選択肢を選べば好感度が上がるか?がわかるのはうれしいですね。 やっぱり目新しいイラストは特に無いので、 それがお目当ての人は肩透かしかもしれません。 ファミ通のサモンナイト攻略本にはよく書き下ろし小説がのっていますが、 今回も載っていました。 ある敵キャラとミモザが絡む話で楽しめます。 それとサモンの世界を紹介する企画ページがあって、 ここは何度も読んでいます。 製作日数的には大変なんでしょうけど、 やっぱり読み物のページがあると得した気分になります。 今回★を5つでなく4つにしたのは、 ページが厚くなったとはいっても、ちょっと高いなと思ったからです。 攻略本に限らず本がどんどん値上がりするご時世ですし、 少し前に買った他社さんの攻略本はペラペラなのに2300円もしましたから、 これでも頑張ってくれているのかも?とは思いますが。 |
サモンナイト4 OP
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